Papiers, s’il vous plaît ! – Jeunes de plus de 15 ans

Papiers, s’il vous plait !

 

Cet outil a été conçu en 2010 par Starting-Block, association menant des actions d’éducation à la citoyenneté et à la solidarité. Il est basé sur l’expérience de son initiateur : Fouad Eddé.

Le contenu

Ce jeu de rôle vous amène à incarner soit une personne migrante, soit un.e citoyen.ne lambda, ou encore une instance administrative. En tant que personne migrante cherchant à obtenir des papiers, vous serez confronté.e aux problèmes de communication et à la véritable « jungle administrative » qui l’accompagnent.

Fiche technique

Public ciblé : Jeunes à partir de 15 ans

Objectif : Sensibiliser aux difficultés vécues par les personnes qui migrent lorsqu’elles veulent obtenir des papiers, à la diversité des parcours et aux inégalités de traitement d’une personne à une autre. Acquérir une connaissance générale des institutions impliquées dans les démarches de régularisation.

Nombre de personnes : 12 participant.e.s ou plus et au moins 7 personnes pour animer.

Durée : 2h (1h de jeu, 30min de debriefing et 30 min d’apport de connaissances).

Matériel requis : 5 tables, 10 chaises + 1 zone « Centre de rétention administrative » + enveloppes nominatives avec les documents pour chaque personnage + stylos, scotch + badges + déguisements pour les personnes qui animent + 5 minuteurs.

Le matériel

Les documents mis à disposition par Starting Block (trame de l’animateur, fiches personnage, etc.) sont regroupés sur cette page.

Remarques

La force de ce jeu est de souligner la diversité des trajectoires migratoires et l’inégalité de traitement des personnes cherchant à régulariser leur situation en France.

Ce jeu demande un travail important de préparation en amont, d’appropriation du déroulement.

L’arbitraire, la longueur et la pénibilité des démarches expérimentées peuvent créer beaucoup de frustration pour les participant.e.s. Il est donc important de garder un temps pour le débriefing et une mise en perspective.

Enfin, le jeu ayant été conçu en 2010, plusieurs données doivent être actualisées (dans le jeu et dans la partie « aller plus loin »).

 

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